22. August 2011



16. August 2011

Gamescom 2011


Nun ja, die gamescom 2011 steht eigentlich nicht mehr nur schon vor der Tür, sondern hat schon angefangen, denn heute Abend verpasse ich bereits meine erste Branchen-Party. Aber derer wird's noch viele geben und was an, vor, nach und bei und in und überhaupt an der Messe zahlreicher vorhanden sein sollte sind: Gute Videospiele.

Ich freue mich auf Mario Kart 7, Luigis Mansion 2, Xenoblade Chronicles, Professor Layton und das letzte Phantom (Wetten, ob das wirklich der deutsche Titel wird, laufen noch), Skyrim, Battlefield 3, El Shaddai, Catherine, The Legend of Zelda: Skyward Sword und hoffe, dass mindestens ein Teil davon an der gamescom anzutreffen sein wird.
Und ihr natürlich,
auf euch
freue ich mich auch.

12. August 2011

Xenoblade Chronicles


Ich würde ja fast behaupten, auf Xenoblade Chronicles darf man sich genre-übergreifend freuen. Das Japano-RPG (mein Erstes. Das ich wirklich mag.) bedarf einiger Eingewöhnungszeit, vor Allem was das Kampfsystem angeht, aber Heidewitzka- zahlt das sich aus!

In Xenoblade Chronicles dreht sich alles um das magische Schwert Monado. Jawohl, das rosa/rote Ding, das man auf fast allen Xenoblade Bildern sieht. Es macht vorerst vielleicht optisch nicht viel her. Aber wird das Monado im Kampf eingesetzt, verwandelt es sich in das sogenannte "Ultimativ stärkste Lichtschwert Ever ORLYOMGLOLOKBAI!"

Der Protagonist, der auf den dämlichen Namen "Shulk" hört (Nein, nicht "Shalk" ausgesprochen, wie der mächtige Hulk, sondern "Schulk" wie "Schulkind"*) stellt sich als wahrer Träger des UsLEORLYOMGLOLOKBAI heraus. Er macht es sich aus einem überhaupt nicht offensichtlichen oder RPG absolut repetitiven und fantasielosen Grund zur Aufgabe, die bösen Mechons, eine feindliche Roboterspezies zu zerstören.
Viel Glück.

Natürlich macht Shulk selber nicht viel, sondern der Spieler. Dem wird nämlich gleich zu Beginn ein unheimlich komplexes Kampsystem vor die Nase geworfen, mit dem er im ersten Kampf erst mal selber zurecht kommen muss. Aber keine Angst, die nächsten acht bis fünfzehn Spielstunden des Spiels sind mit Tutorial-Hinweisen geschmückt.

Warum ich Xenoblade aber trotz all dem bisher geschriebenen (was? das ist doch alles sehr positiv!) aber total geil finde, erfahrt ihr demnächst.
Nämlich wenn's raus ist. Ab dem 19. August.


*Entymokollation = Ein Vergleich, der gleichzeitig die Herleitung des Wortes beinhält. Ja, ich habe diesen Ausdruck gerade erfunden. Und ich fühle mich gerade extrem intelligent, was in meinem Fall extrem-gut-im-googlen gleich zu setzen ist.

9. August 2011

Enjambemements


Ein ganz und gar großartiger Hamburger Blog.

Explainabrag

In den ZwOlights der Woche auf ZockworkOrange.com findet man immer allerhand nerdiges und interessantes aus der weiten Welt des Internets. Diesmal findet man darunter... mich!*
Ich bedanke mich herzlich und gebe gleichzeitig mein schlechtes Gewissen zur Kenntnis, nicht mehr für diesen Blog zu machen.

Die ZwOlights der Woche

*Explainabrag [Eng.] An explanation that explains something at the same time bragging about it.